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【岗位职责】 1、负责游戏客户端功能模块开发; 2、负责原生平台(Android和iOS)SDK的接入和打包; 3、负责游戏辅助编辑器等周边工具开发。 【任职要求】 1、5年及以上工作经验,至少一款unity成功上线项目经验; 2、熟练使用FairyGUI/Spine/ILruntime等常用插件和工具; 3、熟练使用C#/C++语言,熟悉游戏开发常见算法和数据结构,对代码性能和质量有很高追求; 4、逻辑思维能力强,思路清晰,沟通顺畅,学习能力强,有责任心; 5、熟悉iOS的打包流程和sdk接入者优先 6、有完整上线项目经验及海外手游或卡牌类游戏经验者优先。
【岗位职责】 1、负责服务器端的游戏模块及各类工具的程序开发工作; 2、游戏服务器框架、游戏逻辑开发和实现; 3、协助进行服务器端的性能优化工作; 4、与策划和客户端开发人员进行有效沟通,共同负责游戏项目的推进。 【任职要求】 ※硬性条件:参与过至少1款游戏研发 1、计算机或相关专业本科以上学历,至少一款完整游戏项目开发经验; 2、3年以上游戏服务器端开发经验; 3、精通JAVA编程,精通Netty框架; 4、熟悉并使用过MQ和RPC框架,并能独立部署和维护; 5、熟悉MySQL,Redis等; 6、懂GM后台开发,并能使用SpringBoot框架; 7、有很强的逻辑思维能力,思维严谨; 8、有事业心,有较强的沟通、协调能力,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力; 9、具有良好的沟通能力和高度的工作责任心。
【岗位职责】 1、根据需求文档,基于Roblox Studio进行Roblox独立3D小游戏的开发; 2、使用lua代码辅助开发工具; 3、按时完成指定的任务需求,并对结果负责任; 4、与策划、美术保持良好沟通,确保需求可以高效完成。 【任职要求】 1、至少有过一款Roblox游戏开发上线的完整经验; 2、熟练掌握Roblox Studio,有unity\egret\cocos等其中一种或多种开发经验者优先; 3、精通Lua前端开发的相关知识,有用C或Lua编写游戏逻辑的相关经验; 4、编程基础良好,较好的编程习惯,独立解决问题的能力; 5、有良好的沟通能力、团队合作精神,对游戏开发充满热情; 6、具备Roblox开发经验,相信Roblox前景者优先。
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